Spielempfehlung: KQ
In den Universe-Quellen von Synaptic gibt es ein tolles Spiel im Stile von Vampires Dawn oder Final Fantasy 1. Das Spiel nennt sich KQ und es geht darum den sogenannten Staff of Xenarum zu finden. Zwei Interessante Dinge sind mir bei dem Spiel aufgefallen:
- Es ist Open Source, kann unter kqlives.sourceforge.net bezogen werden und liefert einen eigenen Karteneditor mit der es ermöglicht relativ einfach ein eigenes Spiel daraus zu entwickeln(wenn man der Scriptsprache Lua ein wenig vertraut wird und sich keiner Mühe scheut).
- Das Spiel lässt sich auch auf Rechnern mit geringer Monitorauflösung spielen und benötigt keine Maus – daher eignet es sich ideal auch für den Betrieb am eeePC mit eeeXubuntu.

17. November 2008 um 22:07
Wie überlebst denn du den ersten Kampf mit Monstern.
Ich gehe immer zuerst in die Stadt und kaufe dort ein Schwert und 2 Heiltränke, trotzdem sterbe ich immer im ersten Kampf.
Kannst du mir irgendwelche Tips geben?
18. November 2008 um 07:24
Zunächst einmal gehst du zur Grotte:

Dort findest du ein Mace:

Dann gehst du zur Stadt Ekla:

und holst dir dort weitere 155 Gold ab:

Mit dem Gold kannst du dir schon eine sehr gute Ausrüstung zusammenbasteln. Dann gehst du nochmal zur Grotte und lasst dich in das Loch fallen(mache jetzt keine Screenshots mehr) dort lernst du den alten Mann kennen(der Name ist mir eben entfallen) der dir danach einen leichten Auftrag gibt und den solltest du machen. Erst später gehst du in den unterirdischen Gang nach Randen.
19. November 2008 um 00:47
Dankeschön. Nach den Anfangsschwierigkeiten zieht mich das Spiel jetzt ziemlich in seien Bann.
Danke für den Tipp!
22. November 2008 um 00:09
Das Spiel ist echt super. allerdings ist es ziemlich schwer Hilfe zu finden. Vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen.
Ich bin grade im Turm vom Orakel. Da muss man ja 2 schwarze und 2 weiße Steine sammeln um damit Türen zu öffnen. aber ich hab keine Ahnung wie ich das machen soll
22. November 2008 um 08:25
Falls du wissen willst wie man die Tür öffnet:
von links nach rechts:
1.schwarz 2. weiß 3. weiß 4. schwarz
Danach geht die Tür auf. Der 4.Stein liegt übrigens einen Stock höher als die Tür, die man öffnen muss.
03. Dezember 2009 um 09:34
Hallo,
keine Ahnung ob hier noch jemand vorbei schaut, aber ich poste einfach mal mein Problem:
Ich war im Turm des Orakels und wurde anschließend alleine ohne Kamerad davon teleportiert in eine andere Stadt (keine Ahnung wie die heißt), auf jedenfall wird einem Dort ein Haus angeboten. Ich bin nach Westen gewandert in ein Haus, wo mir gesagt wurde, dass ich nach Süden wandern soll in eine andere Stadt. Gesagt, getan und schon war ich unterwegs in besagte Stadt hab einen Auftrag bekommen, bei welchem ich den Opal-Helm aus den Klauen der Banditen holen soll. Diese Aufgabe habe ich ebenfalls erledigt und habe mich wieder zum Haus im Norden begeben um dem Besitzer des Helmes Bescheid zu geben, dass ich ihn wieder geholt habe. Kurze Dialogphase und dann geht der Charakter automatisch schlafen, wacht auf, weil er von einer Assasine überrascht wird – welche mit zwei Zaubern erledigt ist – und anschließend hört man einen Schrei und ich will in das Nebenzimmer gehen.
ABER: Jedes mal, wenn ich das Nebenzimmer betrete stürtzt das Spiel ab. Deshalb würde ich gern wissen, ob das “normal” ist oder wie man sich da behilflich sein kann, dass es nicht zu einem Absturz kommt – ich hoffe es kann mir jemand helfen
(und ich hoffe außerdem, dass der Text nicht zu lang war ^^)
04. Dezember 2009 um 10:41
Hallo Topper,
Wie du siehst ist der Artikel schon recht alt. Als ich den Artikel verfasst hatte, hatte ich das Spiel schon beinahe durch. Ich kann mich nicht erinnern, dass KQ (damals) abgestürzt wäre; es kann aber sein, dass es Aufgrund neuerer Libraries in Ubuntu (bzw. deinem System) zu Fehlern kommt, da das Spiel nicht mehr weiterentwickelt wird. Du könntest versuchen kq aus dem Terminal heraus zu starten, dann kannst du bei einem Absturz vielleicht im Terminal noch lesen was der Grund für den Absturz war.
Wie gesagt ist es schon ziemlich lange her, dass ich selbst kq gespielt habe und somit kann ich dir nun auch keine genaue Antwort geben.
lg
Georg
07. Dezember 2009 um 13:53
Hallo nochmal,
ich habe das Spiel in der Konsole ausgegeben und folgendes ist dabei rausgekommen:
Shutting down Allegro due to signal #11
Segmentation fault
Ansonsten hatte ich noch probiert ob es vielleicht an irgendwelchen Einstellungen liegen könnte aber hatte wenig Erfolg. Ich werde einfach das Internet weiter nach einer Lösung durchsuchen und dann ebenfalls hier posten, falls ich fündig werde.
MfG
Topper
08. Dezember 2009 um 12:25
Versuche mal folgendes:
1. Starte kq (wieder im Terminal)
2. Ändere in “Config” die Einstellung “Sound System” zu “OFF”
3. Lade den Spielstand
4. Gehe zu der Stelle wo das Spiel für gewöhnlich abstürzt
Wenn es nun funktioniert spiele noch ein bisschen weiter und speichere an einer “unkritischen” Stelle (dort solltest du dann mit Sound weiterspielen können.
Wenn es nicht funktioniert, melde dich bei einem Ubuntu Forum und frag mal nach, ob schon jemand dieses Problem hatte bzw. eine passende Lösung parat hat.
Kannst du einigermaßen gut Englisch, dann melde dies bitte auch auf launchpad.net:
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/kq
Allegro ist die KQ verwendete Sound-Library…
Du könntest auch versuchen die Spielstände zu sichern
cp -R ~/.kq ~/kq-backup
und auf ein System zu übertragen, auf dem kq keine Probleme macht (ich glaube unter Hardy Heron gabs noch gar keine Probleme damit…)
13. Juli 2010 um 11:50
Hallo nochmal,
anscheinend wurde das Problem gelöst, es gibt sogar einen Bugeintrag dafür:
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/kq/+bug/385765
Es liegt wohl an einem Programmierfehler im Skript.
Kleine Anmerkung zum Sound:
Ich konnte den Sound im Menü nie Einschalten (der Eintrag war ausgegraut), allerdings konnte ich in der “kq.cfg”, welche unter “~/.kq” zu finden ist, den Eintrag “is_sound = 0″ auf “1″ setzen und jetzt sogar mit Sound spielen.
@admin:
Vielen Dank für deine Hilfe
13. Juli 2010 um 20:06
Hallo Topper,
also mir hat das setzen von is_sound = 1 nicht geholfen (Ubuntu 10.04 Lucid Lynx 64-Bit).
Dafür aber ein Workaround aus einem anderen Bugreport zu KQ:
Bug #581271 sound is off and cannot be turned on
KQlives on Sourceforge.net: Troubleshooting